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标签:日本 云服务器 游戏 服务器 实时交互 部署 WebRTC Janus mediasoup coturn 低延迟
日本什么云服务器适合游戏服务器与实时交互类应用部署
1. 总体考虑与准备 - 目标:低延迟(尽量 子网(选择东京可用区)-> 路由表 -> 网关并分配弹性IP。 - 步骤B(安全组):放通TCP 22、80、443;放通UDP 3478(STUN/TURN)、自定义UDP端口(游戏/实时端口范围)。 - 步骤C(服务器初始化,命令示例):sudo apt update && sudo apt
2026年7月12日
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